當(dāng)下,80、90后這批年輕消費(fèi)群體正逐漸成為門窗市場消費(fèi)主力軍。門窗企業(yè)若想搶食這一塊“誘人“的蛋糕,傳統(tǒng)的促銷方式已經(jīng)難以達(dá)成這一目標(biāo),在這種局面下,企業(yè)需要善于迎合年輕消費(fèi)群體的需求,娛樂營銷就是一個(gè)較佳的選擇。
年輕消費(fèi)者生活 娛樂占比較大
眾所周知,年輕人對(duì)有關(guān)娛樂方面的事情較為關(guān)注。根據(jù)調(diào)查數(shù)據(jù)表明:“玩“是80、90后生活的主體,“玩“的花費(fèi)可達(dá)他們?nèi)粘OM(fèi)的1/3。而娛樂的價(jià)值就是教會(huì)他們“怎樣玩“以及通過何種載體讓他們覺得“好玩“。另外,科學(xué)家研究發(fā)現(xiàn)人對(duì)快樂的追求,是與生俱來的本能,在人腦有一個(gè)區(qū)域是專門用來管理快樂的。娛樂是除了吃飯睡覺外,人類最基本的需求,所以與生活必需品相比娛樂所占的消費(fèi)比例越來越大。
有人研究認(rèn)為85后更喜歡網(wǎng)絡(luò)與娛樂結(jié)合的營銷模式,因?yàn)樗麄儗?duì)廣告有天生的“免疫力“。的確,門窗企業(yè)要通過傳統(tǒng)的廣告形式打動(dòng)85后現(xiàn)在看來是不太容易了,他們對(duì)傳統(tǒng)媒體并不感興趣,有的已基本不看電視,而相反,趣味性、體驗(yàn)式的、互動(dòng)性娛樂營銷活動(dòng)更能打動(dòng)他們,更能激發(fā)他們的購買欲,他們邊娛樂邊參與,愛體驗(yàn),愛口口相傳。
向娛樂業(yè)學(xué)習(xí) 做好用戶體驗(yàn)
縱觀這個(gè)技術(shù)顛覆歷史的時(shí)代,娛樂正重構(gòu)一切行業(yè)規(guī)則。盡管我國的娛樂營銷離產(chǎn)業(yè)化的高度還有一定距離,娛樂營銷的繁盛景象卻引發(fā)了大家對(duì)娛樂營銷未來的憧憬,這給門窗企業(yè)帶來很多前進(jìn)的智慧和動(dòng)力。所以,門窗行業(yè)也不妨向娛樂業(yè)學(xué)習(xí),企業(yè)最重要的不是學(xué)會(huì)銷售產(chǎn)品,而是學(xué)會(huì)銷售用戶體驗(yàn)。
對(duì)于如何打動(dòng)用戶的感情,沒有行業(yè)比娛樂業(yè)更了解這個(gè)。比如一部電影,無論是科幻、浪漫、喜劇、悲情,只有喚起用戶的某種感情回應(yīng),用戶才可能為它的票房買單。門窗企業(yè)可把商業(yè)與電影、電視與音樂等娛樂業(yè)聯(lián)系起來,把多年以來一直應(yīng)用于娛樂業(yè)的東西引申到商業(yè)世界,那就是:與觀眾建立一種感情上的聯(lián)系,創(chuàng)造一種讓客戶無法拒絕的感情體驗(yàn),他們購買你的產(chǎn)品和服務(wù)的原因是,他們可以一遍接一遍地享受這種感情的體驗(yàn)。